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在于昨日进行的商业演示中,索尼分享了一些有关其投资计划的最新消息。在2025财年,该公司估计50%投资将用于开发新IP。根据PPT,在2019财年该公司只有20%的投资用于开发新IP。
PPT上还显示,23财年一半的投资就已经与19财年的全部一样多了,甚至更多。
索尼在其所谓的“传统”游戏和在线服务游戏上的投资可能更加引人注目。在2019财年,“传统”游戏与在线服务游戏的比例为88%和12%,但在25财年,索尼预计这一比例将为40%比60%。
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目前,索尼已经收购了一些致力于大型在线服务游戏的工作室,包括Bungie, Haven studios和Firewalk studios,《地平线》系列游戏开发商也表示正在开发《地平线》多人游戏。索尼似乎从Epic的《堡垒之夜》和《命运2》看到了制作即时服务游戏的巨大机遇。
我们将很有可能在明天凌晨的索尼PS展会上一睹这些新游戏的风采,特别是该公司已经承诺将在此次活动中“一睹PlayStation Studios的几款新作品”。
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